开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

发布时间:2026-05-02 02:00:05

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡,认为原因在于抢测问题。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

·Nels Anderson是总部位于加拿大的独立游戏工作室Sonderlust Studios的创始人,旗下开发了七年之久的新游《Generation Exile》于11月5日刚刚开启抢先体验,之前积累的心愿单人数高达3.5万,但是截止到11月10日卖出不到300份。

·网友推测或许是因为游戏开发周期过长导致心愿单玩家改变了喜好而不愿再掏钱购买了,而且因为抢先体验机制的存在,导致大部分玩家失去了对游戏信心。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

·Nels Anderson本人则认为是抢先体验造成的重要影响,源自玩家对于“开启抢测的原因多数是开发者对于自己作品完成度的没信心”表现的先入观。

·不过更多的玩家认为抢先体验机制可以让开发者提前回笼资金更加完善游戏,而支持者玩家也可以以优惠价格陪伴游戏共同成长,更多的利大于弊。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

相关电讯快报

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其

2026-05-02 06:30:05

Devolver杀疯了!NS2首发双王炸:星际社牛模拟器×地牢3D弹幕狂欢!

准备好迎接任天堂Switch 2的首发狂欢了吗?以“疯狂”著称的Devolver Digital这次带来了两款截然不同但同样令人血脉偾张的游戏作品!而这次,他们将用《星际探寻者:异星旅人远征》和《挺

2026-05-02 05:00:05

《剑星》体模扫描设备大幅升级 油腻师姐将更逼真

近日《剑星》开发商Shift Up发推文称,他们已完成对3D扫描设置的大幅升级工作,下一款游戏的扫描精细度将会是完全不同的水平。从照片来看,目前的扫描设备与《剑星》体模申在恩那时相比,摄像头数量大幅增

2026-05-02 03:30:05

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡

2026-05-02 02:00:05

传《光环1:战斗进化》重制版由维塔士工作室负责

最近有传闻称,《光环1:战斗进化》重制版由维塔士旗下工作室Abstraction联合开发。消息来自油管频道Rebs Gaming,他在视频中援引多个不同消息人士的话称,Abstraction正在联合

2026-05-02 00:45:05

日本开发者称赞:中国游戏动画技术远超日本

近年来越来越多的中国游戏大作问世,游戏质量的提高引发日本游戏开发者的讨论。他们高度评价了中国游戏,并提到《明日方舟:终末地》卓越的动画技术。开发者们认为,中国游戏在动画表现上的细节处理和技术执行远超日

2026-05-02 00:30:05