任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

发布时间:2026-06-23 04:45:05

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。

他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。

相关电讯快报

《FBC: Firebreak》大型更新档延期到明年1月发布

Remedy已将《FBC: Firebreak》的“侠盗协议”(Rogue Protocol)更新延期至2026年1月,称该更新“仍需一些时间打磨”。尽管玩家期待已久的跨平台语音聊天功能已于本周按计

2026-06-23 05:30:05

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核

2026-06-23 04:45:05

《新VR战士》确定不采用客串角色 将强化剧情叙事

世嘉近日透露了旗下格斗游戏《VR战士》新项目的重要情报,确认本作将不会引入其他IP的客串角色。在接受Giant Bomb采访时,制作人山田精一表示开发团队的首要目标是构建一个完整自洽的《VR战士》宇宙

2026-06-23 03:30:05

《幻兽帕鲁》发行商签约神秘新作 或为科隆展蓄力

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在今年1月成立发行品牌后,于上周推出了首部发行作品——由《肯泽拉传说:扎乌》开发商Surgent Studios打造的恐怖游戏《Dead Take》。但这家发行

2026-06-23 03:00:05

《无限大》、《后室:一起逃离》 和《侏罗纪世界:进化 3》将支持DLSS 4

DLSS 4多帧生成为《无限大》(ANANTA)、《侏罗纪世界:进化 3》(Jurassic World Evolution 3)、Backrooms: Escape Together和《合金天使:

2026-06-23 01:30:05

发售五年的生存游戏《Arctico》突然添加手柄支持

《Arctico》有点像《深海迷航》,只是少了水下的恐惧感。走进《Arctico》里的一片水域,你会突然坐上皮划艇,在平静的蓝色水面上朝着钓鱼点航行。它或许是一款关于在孤寂且恶劣的环境中扩建研究基地的

2026-06-23 00:00:05