《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

发布时间:2026-04-11 03:00:05

多年来,《生化危机》一直是游戏史上最经典的旗舰恐怖游戏,多年来它既带来了令人毛骨悚然的氛围与压抑感,也奉上了直击心脏的跳吓场面。然而,随着开发团队不断探索新的惊悚方式,《生化危机9》的首席开发者们也承认:已经无法分辨他们的游戏是否真的还吓人。

导演中西晃史坦言,他们的目标并不是在恐怖创新上不断突破,而是由于长期从事此类开发,团队本身会产生某种“麻木感”,必须要通过玩家的实际反应才能判断内容到底可不可怕。

“我们做得太多了,自己已经分辨不出来,必须等别人玩了才知道。”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

而在这种“不断尝试、不断加码”的开发过程中,团队也曾冒出一些极端的点子,甚至差点让格蕾丝像伊森那样遭遇惨烈的身体损伤——比如她的双腿几乎要被怪物“砍掉”。

当IGN问及他们有没有因为“太吓人”而删掉过什么内容。中西晃史表示没想到有明确被加入后又删除的案例,但他倒是想起了一个让伊森·温特斯的粉丝可能会会心一笑的小故事:

“其实那并不算被砍掉,因为我们根本没实现出来。问题就在于我们分辨不出什么算吓人,所以就会说‘我们加点这个吧,再加点那个吧’,最后甚至有一度我们想过:要不要让格蕾丝的腿被怪物划出一道大口子,甚至被直接切掉,那场面会不会特别恐怖?但后来我们自己也觉得有点过了,就打消了。”

至少我们可以确定的是,格蕾丝大概不会像伊森那样,总是和“手”过不去。

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9:安魂曲》向《生化危机2》靠拢一直是团队初衷

《生化危机9:安魂曲》的制作人中西晃史在接受IGN采访时谈到了从《生化危机2》中汲取的灵感。中西首先解释了玩家如何“大致根据《生化危机》系列作品与《生化危机2》或《生化危机4》的相似程度来对它们进行分类”。他表示,由于回归了生存恐怖的根基,《生化危机7》更倾向于《生化危机2》,而《生化危机8:村庄》则更接近《生化危机4》,这主要归功于其动作和玩法。

“我觉得可以把《生化危机》系列大致分在一个光谱上,一端更像《生化危机2》,另一端更像《生化危机4》。比如《生化危机7》就显然偏向2的那一端,它回归了生存恐怖的根基,并因此备受好评。《生化危机8》则是在此基础上增加了更多动作和射击,偏向4那一端。但如果我们继续沿着那条路走,就会产生一种‘通货膨胀效应’,你必须不断往里面塞更多动作内容去超越前作,最终就会走到《生化危机5》和《生化危机6》的境地。

虽然它们依然是优秀的游戏,但普遍的共识是,它们把《生化危机》过度推向了动作方向,从而不再是恐怖。我并不想在第九部里重复这种情况,只是为了超过《生化危机8》的动作表现而做出一款我自己并不想做的游戏。所以这次我们有意把重心坚定地拉回到《生化危机2》那种风格上,可以说是对那种风格的一次升级。”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

《生化危机9》Grace差点步伊森后尘:开发团队一度考虑让她“断腿”

相关电讯快报

《怪物猎人:荒野》第四次免费更新12月上线 巨戟龙将登场

《怪物猎人:荒野》第四次免费游戏更新将于今年12月16日(周二)上线,本作首个远古龙“巨戟龙”届时将登场。上次免费更新(第三次更新)于今年9月29日上线,当时和SE网游《最终幻想14》展开了特别联动。

2026-04-11 05:30:05

前《博德之门3》开发者加入 Aonic 担任游戏部门负责人

前拉瑞安工作室负责人Arthur Mostovoy已加入 Aonic 担任其新的游戏部门负责人。Aonic总部位于瑞典斯德哥尔摩,是一家全球游戏公司,旗下有OtherSide娱乐,Tiny Roar,

2026-04-11 04:45:05

《上古卷轴4:重制版》并非完全重制 只是现代化升级

近日B社举行发布会,正式公布了《上古卷轴4:重制版》。Steam国区售价249元,总评为“特别好评”。有玩家认为该作画面精美,优化也好。但也有玩家认为这是复刻版而非重制版。B社发文称,《上古卷轴4:重

2026-04-11 04:30:05

《inZOI》在线人数暴降约94% 官方分享未来沟通计划

Krafton旗下生活模拟游戏《Inzoi》自今年初以近9万同时在线人数创下Steam抢先体验纪录后,遭遇玩家持续流失。截至4月28日,该作日均在线人数已跌至6000左右,尽管数据仍属同类作品上游,但

2026-04-11 02:30:05

怪兽再临!东宝宣布重启哥斯拉主机游戏开发计划

据粉丝网站Godzilla-Movies报道,东宝公司正式宣布将重返哥斯拉主机游戏领域。这距离2014年怪兽宇宙系列首部《哥斯拉》电影上映已过去十年有余,彼时日本本土也开启了令和时代的哥斯拉作品。在此

2026-04-11 00:45:05

《黑客帝国》导演曾邀请小岛开发游戏版 但被Konami拒绝

毫无疑问,《黑客帝国》系列在电子游戏领域的改编极为匮乏,尽管它从理论上来说与这一媒介可谓是“天作之合”。自1999年首部电影上映至今的26年间,我们只得到过两款算得上不错的游戏:2003年的单人动作冒

2026-04-10 23:30:05