Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议

发布时间:2026-04-18 23:45:05

Roblox首席执行官大卫·巴祖基近期接受《纽约时报》播客采访时引发争议。他在采访中谈及平台全新的AI驱动年龄限制技术,否认了Roblox存在恋童癖问题的指控,还就公司的内容审核方式与采访者展开了一段颇为紧张的交锋。

采访一开场就火药味十足:当被问及如何看待“Roblox上的儿童安全问题”时,巴祖基回应道:“我们不仅将其视为一个问题,更看作一个机遇。我们该如何让年轻人能够一起创作、交流、相聚?同时,我们又该如何构建未来的沟通方式?”

Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议

随着采访推进,巴祖基始终未能给出具体细节。他提到会使用“结合面部扫描的行为信号”及其他系统“帮助我们做出明智决策”,当然也少不了夸赞AI的强大,却未透露任何实质性内容。

当被问及为何Roblox花了这么久才推出部分此类系统(尤其是旨在将平台对话限制在特定年龄段“区间”的功能)时,他的回应含糊其辞。而当采访者指出“恋童者至今仍能轻易绕过Roblox的防护系统”时,巴祖基表示不愿对此置评。他甚至似乎完全否认平台存在儿童安全问题,承认相关说法出现在诉讼和媒体报道中,但“明确反对”采访者的表述。

当被问及兴登堡研究公司(Hindenburg Research)一份声称“Roblox削减信任与安全领域支出”的报告时,巴祖基先是指出该研究公司已停业,随后反问采访者“是否做过自己的调查”。

在得到采访者认同后,巴祖基说:“很好,那你和我们的立场一致。击个掌!”之后还不断打断采访者试图完成的提问,并表示没想到采访会完全围绕Roblox的安全系统展开:“如果我们的公关团队说‘花一小时聊年龄限制’,我没问题,但我很喜欢你们的播客,我以为是来聊所有事情的。”

《纽约时报》的标题称这次采访“陷入紧张”。《纽约时报》采访者之一凯文·鲁斯在X平台(原推特)表示,与巴祖基的这次对话“可能是我们做过的最疯狂的采访”,但巴祖基却态度强硬地回应:“期待下次再聊——击个掌!”

Roblox目前正面临巨大压力:过去几个月里,美国路易斯安那州、肯塔基州和得克萨斯州均以“未能保护儿童免受恋童癖侵害”为由对Roblox公司提起诉讼,佛罗里达州则在对该公司展开刑事调查。

采访接近尾声时,巴祖基又抛出了一句极为考虑不周的言论。在谈及Polymarket后,当被问及是否会在Roblox中加入“预测市场”——本质上是一个允许用户就体育比分、智利总统选举、埃隆·马斯克某一天发推数量等未来事件进行赌博的平台——时,巴祖基竟然给出了肯定答案。当采访者明确表示“这是个糟糕的主意”时,巴祖基仍坚持道:“我其实觉得,如果能以合法且具有教育意义的方式实现,这会是个绝妙的想法。想象一下,没有免费Robux(罗布乐思虚拟货币),没有免费奖品,就一款叫‘穿搭达人预测器’的游戏,不是为了骗取孩子的钱之类的。我会非常支持。”

相关电讯快报

美众议院议长称玩游戏是虚度光阴 年轻人应出门工作

此前美国众议院议长迈克·约翰逊(Mike Johnson)指控美国健全男性通过玩游戏,窃取国家福利。近日他在国会讨论医疗补助法案时,又将玩游戏斥为是“虚度光阴”的行为,并表示年轻人应该重拾工作热情,

2026-04-19 06:30:05

Bloober Team已全力开发《寂静岭1:重制版》

《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team,在近日的股东大会上确认正全力开发《寂静岭1:重制版》。除了《寂静岭1:重制版》,Bloober Team还在开发一个神秘新项目。“我们有两个第一方

2026-04-19 04:00:05

ChinaJoy首日直击:50+款鸿蒙游戏引爆玩家热潮

2025 ChinaJoy首日,华为游戏中心携手《王者荣耀》《光与夜之恋》《少女前线2:追放》《诛仙2》《植物大战僵尸3》《NBA巅峰对决》等50+款游戏重磅亮相,1000㎡鸿蒙游戏展区正式开门迎客!

2026-04-19 03:30:05

育碧停止支持Ubisoft Connect手机APP 5月8日关闭

近日育碧官方宣布,将于5月8日起关闭Ubisoft Connect手机APP应用。该应用程序已于2025年4月8日停止安卓和IOS端的下载。育碧强调,其他平台的Ubisoft Connect仍将正常运

2026-04-19 01:15:05

韩国版《模拟人生》《Inzoi》官方宣布 Steam愿望单超两百万

3月8日,开发商InZOI Studio宣布,《inZOI》Steam愿望单数量已突破两百万,官方也公布了庆祝贺图。《inZOI》采用虚幻5(UE5)引擎精心打造,并引入了AI系统,以其独特的玩法、丰

2026-04-19 01:00:05

系列制作人辻本良三表示 《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视

发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。对此辻

2026-04-18 23:30:05