《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

发布时间:2026-04-28 02:00:05

SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归,制作新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,这包括初代游戏设计师前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前担任强化版的游戏总监),初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前担任强化版的美术总监),以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前担任强化版的场景编剧和编辑)。

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

在接受日媒采访时,《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说,通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,他希望能吸引RPG粉丝的关注。

为了得到克劳德,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可。最终,他说这一策略奏效,初版游戏大获成功!

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

此外,SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:

强化版本,为现代游戏平台打造

基于最初的《最终幻想战略版》制作

全新用户界面(UI)

没有《狮子战争》游戏内容

没有新增支线任务或新角色

音乐采用原版配乐

增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话

剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化

全程配音,支持日语和英语

包含经典原版游戏(OG版)

项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动,正式开发在《最终幻想16》完成后开始

原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月

提供三种难度选项:休闲、标准、战术

可随时更改游戏难度

战斗中加入快进、自动保存等多项便利性改进

克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入

发售日期:2025年9月30日,登陆PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

《最终幻想战略版》原班人马回归打造强化版 大量新细节

相关电讯快报

小姐姐气场十足!AI生成的《龙珠》Coser图赏

近日,推主@SR18666在社交媒体上分享了几组基于日本经典动漫《龙珠》生成的AI Coser,逼真程度几乎让人难辨真假。身着《龙珠》标志性的橙色武道服,服装细节处理得十分用心。无论是色泽鲜明的橙色布

2026-04-28 06:30:05

微软AI游戏攻略辅助Gaming Copilot开启预览测试

微软公司日前宣布,旗下新开发的专门为玩家服务的AI游戏攻略辅助工具、Gaming Copilot将开启预览测试,但仅限加入Xbox Insider的PC Gaming Preview用户,可以在Xbo

2026-04-28 05:15:05

《无主之地4》限免活动“凯洛斯奇谭”现已开启!全新装扮和武器

近日,发行商2K与开发商Gearbox Software宣布《无主之地4》首个免费限时季节性迷你活动“凯洛斯奇谭”现已登场!在10月23日至11月6日期间,所有世界首领战都将被恐怖的“血雨天气”所笼罩

2026-04-28 02:30:05

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持

2026-04-28 02:15:05

《无主之地4》加入小吵闹音量 可以完全让小吵闹闭嘴

《无主之地4》在设置菜单中新加入了一个“小吵闹音量”滑条,如果你感觉小吵闹太吵了,你可以下调小吵闹的声音,甚至可以做到完全关闭。如果你真的讨厌小吵闹的声音,那么你在《无主之地4》中可以将其禁声 小吵闹

2026-04-28 01:00:05

开发者缅怀《星鸣特攻》:我们亲手撞毁的最美汽车

前Firewalk工作室开发者称已取消的多人第一人称英雄射击游戏《星鸣特攻》为“我们亲手撞毁的最美汽车”。在最近的访谈中,一位曾参与《星鸣特攻》开发的前开发者,分享了关于在Firewalk工作室工作、

2026-04-27 23:30:05