《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

发布时间:2026-05-17 02:30:05

在2025年夏季游戏节公布《原子之心2》后,Mundfish工作室创始人、首席执行官兼游戏总监罗伯特·巴格拉图尼接受采访,以深入介绍这款热门第一人称射击游戏的续作。

《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

在整个对话中,有两个话题值得单独成文强调:续作将更聚焦角色扮演游戏元素,以及玩家将体验到的更庞大、更动态的游戏世界。以下是巴格拉图尼的相关原话:

“我们在《原子之心2》中引入了更扩展的RPG层面,但会以Mundfish的方式实现——将其融入世界与体验,而非单纯为增加复杂度而叠加。‘活着的世界’意味着我们希望这个世界不再只是背景板,而是成为响应式、不断进化的系统。至于RPG元素,我们的目标是提供更深度的武器定制、技能树和成长路径,让玩家能比以往更自由地塑造游玩风格。当我们谈及‘多样活动’时,指的是奖励好奇心的内容:主线任务之间可探索的事物。但这一切始终服务于核心体验——我们不会把它变成清单式的开放世界游戏,所有内容仍会保留粉丝期待的手工打造的超现实基调。《原子之心2》将赋予玩家比前代更多的主动权,选择至关重要,你的行为会影响特定事件或任务的展开方式。至于同伴……这个问题很棘手,不想剧透。只能说:你不会完全孤身一人。”

“游戏的结构更加开放。我们正在构建更庞大、相互连接的空间,为探索、重返场景以及与不同系统(载具、移动工具和新增的垂直维度)互动提供更多自由。游戏有核心叙事路径,但也留有大量空间供玩家发现和重复游玩。我们尚未准备好透露所有环境系统,但可以期待更多动态元素(如昼夜循环和天气)参与塑造氛围与玩法。不过,一切仍以故事和世界逻辑为基础——扩大规模是为了增强沉浸感,而非让玩家不堪重负。”

遗憾的是,巴格拉图尼也告诉我们《原子之心2》“还需数年时间”开发,部分原因是团队希望提升续作的打磨度,使其更紧凑、更具沉浸感。不过,我们会在整个开发阶段持续报道相关新闻与传闻。

相关电讯快报

《星刃》制作人金亨泰入驻微博:希望玩家们多支持

今日(5月9日)Shift Up公司CEO、《星刃》制作人金亨泰正式入驻微博。他还发布了问候视频,向中国玩家们问好。《星刃》PC版将于今年6月正式发售,金亨泰希望中国玩家多多支持。请把《星刃》加入心愿

2026-05-17 05:45:05

《冲就完事模拟器2》多平台发售 好评解压续作

开发发行商FuturLab宣布,旗下特别好评解压游戏名作续篇、《冲就完事模拟器2》正式发售,登陆PC(Steam/Epic Games/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series

2026-05-17 05:30:05

《最后的生还者2》PC版自带修改器 尽情享受乐趣

近日有玩家发现,顽皮狗在《最后的生还者2》PC版中意外保留了开发者调试菜单。玩家只需在Nexus Mods网站下载脚本,即可在游戏中运行该菜单,并自由调整多个设置。通过该菜单,玩家可以实现视角自由移

2026-05-17 03:45:05

《龙珠Z 卡卡罗特》HD版以及新DLC上线 魔界新冒险

万代南梦宫日前宣布,之前透露的《龙珠Z 卡卡罗特》HD强化版以及新DLC第一弹“-DAIMA- 魔界大冒険! PART1”上线,玩家化身小悟空,展开魔界新冒险。·《龙珠Z 卡卡罗特》HD加强版游戏内容

2026-05-17 02:15:05

不必担心!《忍者龙剑传4》总监:隼龙可玩章节内容充实!

在科隆游戏展上的最新亮相中,《忍者龙剑传4》的表现愈发亮眼,距离10月的正式发售也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导位置,玩家们也好奇究竟能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。在接受IGN采访时,

2026-05-17 00:00:05

SIE前主管:游戏价格应该每代逐渐上涨5美元

任天堂Switch 2发布会上最炸裂的消息,莫过于有些游戏要卖到80美元的天价,可以说是前所未有。这事在玩家圈子里炸开了锅,也难怪,刚适应了PS5和Xbox Series X|S时代每款游戏涨10

2026-05-16 23:30:05