《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动

发布时间:2026-07-05 03:15:05

曾推出《战锤40K:行商浪人》并正在开发《战锤40K:黑暗异端》的Owlcat游戏工作室,近日正式表态支持即将提交欧盟审议的“停止杀死游戏”倡议。该运动旨在阻止游戏公司关闭服务器后,玩家购买的电子游戏彻底沦为“电子废品”。

《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动

这项倡议若通过,将强制开发商在停服后提供离线模式,或允许玩家自建私人服务器。Owlcat在游戏社区发布声明称:“我们致力于提供持久优质的游戏体验——无论作品发售多久。每位玩家都应永久享有已购游戏的使用权。”工作室同时呼吁欧盟玩家参与联署。

《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动

开发商此举引发玩家热烈反响:“这是首个公开支持该倡议的工作室,Owlcat果然从不让人失望”、“本已足够喜爱他们,现在更添敬意”。

目前该工作室除继续更新《行商浪人》DLC及开发《黑暗异端》外,还在打造基于科幻史诗《苍穹浩瀚》的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,这款被称作“质量效应精神续作”的RPG将成为其迄今最大规模的作品。

《战锤40K》开发商公开力挺“停止扼杀游戏”运动

相关电讯快报

所有Steam厂商都可能成为原告? V社或将面临集体诉讼

本月(7月)上旬,面向国内外游戏开发商和发行商,通过邮件和信件发出了一份关于“针对Valve的美国集体诉讼”的通知。符合条件的开发商和发行商似乎将自动成为该诉讼的原告,而此次联系是为了让希望退出的人有

2026-07-05 05:30:05

日本视觉小说受“歧视女性”言论炮轰 开发者回应只为讲故事

日本独立开发商NogaFuni Bento近日公布了其首款视觉小说游戏《请只端上最美味的垃圾》(Please Serve Only the Most Delicious Garbage)。该游戏虽尚

2026-07-05 05:00:05

《我的世界》15周年纪念新策划 坚固时间胶囊登场

5月17日今天,经典游戏《我的世界》官方宣布为庆祝游戏诞生15周年,推出新纪念道具时间胶囊,坚固无比,可封存宝贵物品15年。·纪念道具时间胶囊的设计原型正是来自位于现实中在华盛顿雷德蒙德的《我的世界中

2026-07-05 04:30:05

开发者解释Switch 2玩家互动降帧设计 优先游戏速度体验

任天堂Switch 2的独特C键带来了玩家期待已久的互动新功能GameChat,不过有玩家表示在官方演示中看上去那几个互动的画面帧数明显的低,日前任天堂游戏设计师堂田卓宏回应,称刻意这么设计优先当前玩

2026-07-05 01:30:05

斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做

近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影

2026-07-05 01:15:05

Steam最新一周销量榜 《怪物猎人:荒野》二连冠

Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年2月25日-2025年3月4日,无免费游戏),本周《怪物猎人:荒野》再次登顶,已经达成两连冠,新发售的在线合作恐怖游戏《R.E.P.O.》也

2026-07-05 00:30:05