《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

发布时间:2026-07-08 03:15:05

《无主之地4》媒体评分解禁,海外媒体IGN给出中规中矩的8分评价。

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

IGN评分:8分

《无主之地4》为该系列带来了巨大的冲击,它拥有梦幻般的开放世界和大幅改进的战斗,虽然偶尔的Bug和“隐形墙”有时也会破坏这种节奏。

总结

《无主之地4》是这个疯狂“刷宝射击”系列的一次硬核开放世界进化尝试,而它在多数大刀阔斧的创新上基本都做到了。得益于更刺激的新移动方式和一些有趣的敌人设计,战斗手感比以往更加顺滑;而剧情在延续既有世界观的同时,也大胆开辟了新方向。

向开放世界的过渡并非一帆风顺,尤其是在地形复杂、隐形墙过多的情况下,玩家会感觉这些环境只是摆设。但为了能够自由探索凯洛斯这个古怪暴力的世界,这些也完全值得忍受。

我和伙伴们在联机过程中也遇到过不少Bug,有时甚至打断了我们的节奏,但在绝大多数时候我们都玩得很开心。游戏的掉落循环已经牢牢抓住了我们,让我们一次次沉迷其中。

《无主之地》系列过去这些年多少有些停滞,而在经历几个修复补丁后,《无主之地4》正是它所需要的一剂强心针。

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

其他媒体评分:

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

MTC 84分

VGC (4/5):

“《无主之地4》感觉就像是《无主之地2》的续作。它拥有出色的枪战体验,枪械种类繁多且有趣,任务数量多得离谱,而且玩起来不会让你感到尴尬或出戏。

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿

相关电讯快报

曝科隆游戏展开幕之夜时长为两小时!8月20日正式开启

2025年科隆国际游戏展是全球规模最大的游戏行业展会之一,本次将如期于‌2025年8月20日至24日‌在德国科隆的科隆展览中心举办。同时德国科隆游戏展“开幕之夜”直播将于8月20日凌晨2点正式开启,现

2026-07-08 06:15:05

《矩阵:零日危机》5.29「超载测试」正式开启 邀您踏上多人肉鸽刷宝之旅

正文:一款融合虚拟多元世界题材,全新肉鸽多人射击PVE刷宝游戏《矩阵:零日危机》于5月29日开启新一轮——「超载测试」。《矩阵:零日危机》的每一场战斗都是无法复制的体验,在强悍的BOSS与敌人的猛烈攻

2026-07-08 05:30:05

宁看管人不看官号 游戏厂商官方频道正在失去话语权

VTuber在游戏玩家群体中的受欢迎程度已超越游戏开发商和电竞赛事。根据2025年初Big Games Machine发布的调研报告,在1050名美国游戏玩家的抽样调查中,18%的受访者表示最常观看V

2026-07-08 05:15:05

《沙丘:觉醒》玩家达成稀有成就 遭人笑骂“怪物”

在《沙丘:觉醒》中,只要你能忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜啮齿动物就能为你赢得一个独特成就。游戏中总有一些成就要求玩家做出不道德、残忍且不可原谅(或令人不齿)的行为,《沙丘:觉醒》中就有这

2026-07-08 04:45:05

《第一狂战士:卡赞》未达销售预期 Nexon称无碍IP战略布局

近日,Nexon在最新财报会议中透露,旗下动作RPG新作《第一狂战士:卡赞》未能达成内部销售目标。尽管第一季度营收低于预期,但公司强调该作作为《地下城与勇士》IP全球化战略的重要一环,已成功实现品牌推

2026-07-08 03:00:05

这是一台Xbox! 初代《战神》游戏总监调侃玩家悼念亡父引争议

大卫·贾菲(David Jaffe)作为初代《战神》游戏总监,近日因一则涉及悲剧主题的玩笑在社交媒体引发争议。这位开发者对某玩家纪念亡父的帖子发表了不当评论。事件起因是一名玩家在网络上发布了父亲墓地

2026-07-08 01:15:05